Terug naar overzicht
Nieuws

TATOE: stakeholders proeven van de toekomstateliers

TATOE getest en gekeurd: partners ontdekken de eerste TATOE-tools, een moment van intervisie en feedback.


TATOE | 05/12/2025

Foto 1

 

Ondertussen ken je TATOE natuurlijk al. Het Interreg-project TalentenAtelier van de TOEkomst waarmee we onze werking klaarstomen voor de toekomst. We maken progressie: er werden door de zeven projectpartners educatieve materialen ontwikkeld voor de atelierwerking. Tijd dus om het geheel voor te stellen aan alle financierende stakeholders zoals overheden en sectororganisaties.

Het project bestaat uit 3 pijlers:
* atelierwerking voor jongeren
* tools voor studie- en jobkeuze
* professionalisering van leerkrachten, jeugdwerkers en ouders.

Testopstelling in Het Beroepenhuis

Voor de atelierwerking bedenken we 21 interacties waarvan we er een 10-tal konden tonen, aangevuld met 2 tools over onderwijsloopbaanbegeleiding (OLB/LOB). die nu dus klaar waren voor een eerste presentatie. We bouwden in educatief centrum Het Beroepenhuis in Gent (België) een testopstelling die de uiteindelijke ateliers zo goed mogelijk nabootste: 7 werelden van impactmakers waar jongeren al hun talenten moeten gebruiken om zélf ook impact te maken. Voor de test gingen onze gasten aan de slag, net als de jongeren later in de ateliers.

Hoe TATOE de link legt tussen OLB en arbeidsmarkt
In een voorafgaande informatiesessie kregen sectorverantwoordelijken en vertegenwoordigers van provinciebesturen een uitgebreide inleiding bij de atelierwerking. Zij maakten kennis met de impactmakers, zagen welke talentenprofielen aan de interacties gekoppeld zijn en zagen een preview van een introductiefilmpje. We vertelden hen ook hoe de vaardigheden en taken die voor hun sector belangrijk zijn, verweven zitten in de interacties en het hele atelierconcept. TATOE heeft immers als doel om jongeren talenten en beroepen te laten ontdekken die nu en in de toekomst een cruciale rol spelen in verschillende sectoren. We willen daarbij vooral zorgen voor een betere match tussen onderwijsloopbaan en arbeidsmarkt. Even zoet met interacties.

En dan … aan de slag met de impactmakers.

Dat zijn 7 mensen die voor verandering, verbetering, oplossingen zorgen in – soms moeilijke – omstandigheden. Elke impactmaker daagt je uit om minstens 3 interacties te doen en zo zelf bij te dragen aan een betere wereld. En op die manier leer je ook bepaalde jobs kennen en merk je of je er talent voor hebt of niet. Een voorbeeld? We reizen naar Naïrobi (Kenia) waar impactmakers een verschil maken voor kinderen uit sloppenwijken. Dit zie je in het introductiefilmpje. Vervolgens moet je zelf impact maken. Daarvoor doe je 3 interacties: je maakt een ondernemingsplan, je doet tests met zonne-energie en je voert een kwaliteitscontrole uit. Natuurlijk zijn deze opdrachten verpakt in toffe interacties die jongeren aanspreken. Zo is er een boeiend ondernemingsspel, de interactieve koffer Sun Energy Lab en een opdracht rond bodemcontrole. Bij een andere impactmaker zie je in een reportage hoe het duurzame festival Into The Great Wide Open wordt georganiseerd. En ook daar word je uitgedaagd: organiseer zelf een duurzaam muziekfestival in het serious game ‘Fest It Up!’, bewijs dat je een goede podiumtechnicus zou zijn of een creatieve make-up-artiest. Onze gasten waren wel even zoet met het testen van alle interacties. Zij werden begeleid en bijgestaan door de ontwikkelaars en onze educatieve medewerkers.

De ontwikkelende partners (Brightlab, Het Beroepenhuis, Educathor, Groep INTRO, De Uitvindfabriek en De Ontdekfabriek) kregen directe feedback, suggesties en verbeterpunten van het publiek. Heel interessant om de interacties verder te finetunen. Het was ook heel merkwaardig om te zien welke talenten van deelnemers werden aangesproken door de interacties.

We bedanken alle aanwezigen voor hun inbreng in het TATOE-verhaal. Wij gaan verder aan de slag met de feedback.

Voor leerkrachten: wat zal TATOE voor jou betekenen
?
Stel je een 14-jarige leerling voor, we noemen haar Louise. Zij loopt school op een Gents atheneum. Haar leerkracht heeft zich aangemeld voor TATOE. Eerst doorloopt zij in de klas het voortraject: nadenken over interesses, drijfveren en vragen over studeren en werken. Daarna bezoekt de klas het TATOE-atelier. Dat staat opgesteld bij een partnerorganisatie (bijvoorbeeld een hub van Het Beroepenhuis) of in de school zelf als mobiel atelier. Tijdens het atelier ontmoet Louise de impactmakers: mensen die met een idee of uitvinding écht iets veranderd hebben. Zij dagen Louise en haar team uit om ook impact te maken. Daarvoor doen de leerlingen opdrachten. Dat kan gaan van experimenten rond windenergie tot een creatief kapsel ontwerpen of een voertuig besturen. Op een halve dag atelier doen ze verschillende opdrachten. In totaal worden er 21 ontwikkeld, voor elk wat wils dus. Achteraf reflecteren Louise en haar klasgenoten: Wat vond ik leuk? Wat zegt dat over mijn talenten? Wat betekent dit voor mijn toekomst?

Ondertussen ken je TATOE natuurlijk al. Het Interreg-project TalentenAtelier van de TOEkomst waarmee we onze werking klaarstomen voor de toekomst. We maken progressie: er werden door de zeven projectpartners educatieve materialen ontwikkeld voor de atelierwerking.

Tijd dus om het geheel voor te stellen aan alle financierende stakeholders zoals overheden en sectororganisaties. Het project bestaat uit 3 pijlers:

* atelierwerking voor jongeren
* tools voor studie- en jobkeuze
* professionalisering van leerkrachten, jeugdwerkers en ouders.

Testopstelling in Het Beroepenhuis
Voor de atelierwerking bedenken we 21 interacties waarvan we er een 10-tal konden tonen, aangevuld met 2 tools over onderwijsloopbaanbegeleiding (OLB/LOB). die nu dus klaar waren voor een eerste presentatie.

We bouwden in educatief centrum Het Beroepenhuis in Gent (België) een testopstelling die de uiteindelijke ateliers zo goed mogelijk nabootste: 7 werelden van impactmakers waar jongeren al hun talenten moeten gebruiken om zélf ook impact te maken. Voor de test gingen onze gasten aan de slag, net als de jongeren later in de ateliers.

Hoe TATOE de link legt tussen OLB en arbeidsmarkt
In een voorafgaande informatiesessie kregen sectorverantwoordelijken en vertegenwoordigers van provinciebesturen een uitgebreide inleiding bij de atelierwerking. Zij maakten kennis met de impactmakers, zagen welke talentenprofielen aan de interacties gekoppeld zijn en zagen een preview van een introductiefilmpje. We vertelden hen ook hoe de vaardigheden en taken die voor hun sector belangrijk zijn, verweven zitten in de interacties en het hele atelierconcept.

TATOE heeft immers als doel om jongeren talenten en beroepen te laten ontdekken die nu en in de toekomst een cruciale rol spelen in verschillende sectoren. We willen daarbij vooral zorgen voor een betere match tussen onderwijsloopbaan en arbeidsmarkt. Even zoet met interacties.

En dan … aan de slag met de impactmakers.
Dat zijn 7 mensen die voor verandering, verbetering, oplossingen zorgen in – soms moeilijke – omstandigheden. Elke impactmaker daagt je uit om minstens 3 interacties te doen en zo zelf bij te dragen aan een betere wereld. En op die manier leer je ook bepaalde jobs kennen en merk je of je er talent voor hebt of niet. Een voorbeeld? We reizen naar Naïrobi (Kenia) waar impactmakers een verschil maken voor kinderen uit sloppenwijken. Dit zie je in het introductiefilmpje. Vervolgens moet je zelf impact maken.

Daarvoor doe je 3 interacties: je maakt een ondernemingsplan, je doet tests met zonne-energie en je voert een kwaliteitscontrole uit. Natuurlijk zijn deze opdrachten verpakt in toffe interacties die jongeren aanspreken. Zo is er een boeiend ondernemingsspel, de interactieve koffer Sun Energy Lab en een opdracht rond bodemcontrole. Bij een andere impactmaker zie je in een reportage hoe het duurzame festival Into The Great Wide Open wordt georganiseerd.

En ook daar word je uitgedaagd: organiseer zelf een duurzaam muziekfestival in het serious game ‘Fest It Up!’, bewijs dat je een goede podiumtechnicus zou zijn of een creatieve make-up-artiest.

Onze gasten waren wel even zoet met het testen van alle interacties. Zij werden begeleid en bijgestaan door de ontwikkelaars en onze educatieve medewerkers. De ontwikkelende partners (Brightlab, Het Beroepenhuis, Educathor, Groep INTRO, De Uitvindfabriek en De Ontdekfabriek) kregen directe feedback, suggesties en verbeterpunten van het publiek. Heel interessant om de interacties verder te finetunen. Het was ook heel merkwaardig om te zien welke talenten van deelnemers werden aangesproken door de interacties.

We bedanken alle aanwezigen voor hun inbreng in het TATOE-verhaal. Wij gaan verder aan de slag met de feedback.

Voor leerkrachten: wat zal TATOE voor jou betekenen?
Stel je een 14-jarige leerling voor, we noemen haar Louise. Zij loopt school op een Gents atheneum. Haar leerkracht heeft zich aangemeld voor TATOE. Eerst doorloopt zij in de klas het voortraject: nadenken over interesses, drijfveren en vragen over studeren en werken. Daarna bezoekt de klas het TATOE-atelier. Dat staat opgesteld bij een partnerorganisatie (bijvoorbeeld een hub van Het Beroepenhuis) of in de school zelf als mobiel atelier. Tijdens het atelier ontmoet Louise de impactmakers: mensen die met een idee of uitvinding écht iets veranderd hebben. Zij dagen Louise en haar team uit om ook impact te maken. Daarvoor doen de leerlingen opdrachten. Dat kan gaan van experimenten rond windenergie tot een creatief kapsel ontwerpen of een voertuig besturen. Op een halve dag atelier doen ze verschillende opdrachten.

In totaal worden er 21 ontwikkeld, voor elk wat wils dus. Achteraf reflecteren Louise en haar klasgenoten: Wat vond ik leuk? Wat zegt dat over mijn talenten? Wat betekent dit voor mijn toekomst?

Interreg Vlaanderen-Nederland
Het partnerschap bestaat uit 7 partners: 4 uit Vlaanderen (Groep INTRO, Brightlab, Educathor/Stad Genk, Het Beroepenhuis) en 3 uit Nederland (Brainport Development, Uitvindfabriek, Ontdekfabriek), elke partner ontvangt financiering vanuit Interreg Vlaanderen-Nederland.


Deel deze pagina

Gerelateerd nieuws

Artikel
 - 27/03/2026
Brainport TATOE Ontdekfabriek 26022026 Nick Bookelaar 08792
TATOE
"Als een leerling hoort waar hij goed in is, vergeet hij dat nooit meer"
Hoe help je jongeren ontdekken waar ze geïnteresseerd in zijn, in een wereld waarin beroepen razendsnel veranderen? Volgens vier betrokkenen uit onderwijs en praktijk begint dat niet met een beroepskeuzetest, maar met ervaring. Laat jongeren dingen maken, problemen oplossen en samenwerken, dan ontdekken ze vanzelf hun talenten. Daarover gaan Minette van den Bemd en Barbara Dresen namens BiOND, de vereniging voor begeleiders in het onderwijs, zoals decanen en loopbaanbegeleiders, in gesprek met Mieke Zijlstra van Brainport Development en Hugo Vrijdag van de Ontdekfabriek. Vanuit het interregionale project TATOE (Talentenatelier van de Toekomst) werken zij aan nieuwe manieren om loopbaanontwikkeling dichter bij de praktijk te brengen. Het begint in een kleine bioscoopzaal in de Ontdekfabriek in Eindhoven. Jongeren zitten in het donker en kijken naar een video. Op het scherm vliegt een drone boven een overstroomd gebied. Wegen zijn verdwenen onder water, hulpdiensten kunnen er niet meer bij. Toch moeten mensen daar water, eten en noodhulpmiddelen krijgen. De oplossing: een kartonnen doos met een parachute die vanuit de drone naar beneden wordt gelaten. Maar dat is nog niet zo eenvoudig. De doos moet openklappen, de inhoud mag niet kapot vallen en het pakket moet veilig landen. En het mag al helemaal niet op iemands hoofd terechtkomen. In de video zie je hoe mensen stap voor stap nadenken over die uitdaging, tot het uiteindelijk lukt en de hulpgoederen veilig op de grond belanden. Daarna is het aan de jongeren zelf. ‘Wij zeggen altijd: we doen geen techniekproject’, vertelt Hugo Vrijdag. ‘We gaan een avontuur beleven. Dat begint met een verhaal dat kinderen raakt. Daarna mogen ze zelf onderzoeken hoe ze zo’n probleem zouden oplossen. En dan zie je meteen dat iedereen op zijn eigen manier iets bijdraagt.’ Dat avontuur speelt zich af in de Ontdekfabriek, waar jongeren tijdens schoolbezoeken of kinderfeestjes bouwen, testen en experimenteren. ‘Het mooie is dat je daar heel snel talent ziet ontstaan’, zegt hij. ‘De een blijkt een fantastische organisator, een ander komt met creatieve oplossingen en weer iemand anders duikt meteen het bouwen in. Ieder kind ontdekt waar hij of zij energie van krijgt. En als een leerling hoort waar hij goed in is, vergeet hij dat nooit meer.’ Talent ontdekken door te doen Die aanpak sluit perfect aan bij TATOE, een interregionale samenwerking tussen partners uit Nederland en Vlaanderen die zich richt op jongeren van twaalf tot achttien jaar. De Ontdekfabriek is een van de partners binnen TATOE, waar juist die combinatie van storytelling en doen centraal staat. De ervaringen die bij De Ontdekfabriek worden ingezet, vormen een belangrijk onderdeel van hoe TATOE jongeren wil laten leren. Volgens Mieke Zijlstra van Brainport Development past dat goed bij hoe de regio naar talentontwikkeling kijkt. ‘We vinden het belangrijk dat kinderen hun talenten zo goed mogelijk kunnen ontdekken. Daar hoort ook bij dat ze in aanraking komen met techniek en technologie. Niet omdat iedereen ingenieur moet worden, maar omdat technologie tegenwoordig overal is.’ Binnen het project worden daarom lespakketten ontwikkeld die scholen kunnen gebruiken om leerlingen hun talenten te laten ontdekken. Mieke: ‘Scholen kunnen daarmee zelf aan de slag. Het idee is dat leerlingen niet alleen praten over hun toekomst, maar ook echt dingen doen. Door te bouwen, testen en samenwerken ontdekken ze waar hun interesses en skills liggen.’ Loopbaanontwikkeling begint met ervaringen Voor BiOND raakt dit direct aan de dagelijkse praktijk. Directeur Minette van den Bemd ziet hoe het vakgebied van loopbaanoriëntatie de afgelopen jaren veranderd is. ‘Vroeger spraken we over loopbaanoriëntatie en begeleiding. Tegenwoordig hebben we het steeds vaker over loopbaanontwikkeling. Dat verschil is belangrijk. Het gaat niet alleen om een keuze maken voor een studie of beroep, maar om ontdekken hoe je jezelf ontwikkelt en wat bij je past.’ Volgens Minette begint dat proces steeds eerder. ‘LOB kun je eigenlijk zien als de voorloper van een leven lang ontwikkelen. Hoe eerder jongeren ontdekken waar hun talenten liggen, hoe beter ze later keuzes kunnen maken.’ Ook Barbara Dresen, expert loopbaanontwikkeling en -begeleiding bij BiOND, merkt dat de arbeidsmarkt daar om vraagt. ‘Beroepen veranderen zo snel dat niemand precies kan voorspellen hoe een functie er over vijftien jaar uitziet’, zegt ze. ‘Daarom verschuift de focus van één beroep kiezen naar het ontwikkelen van skills. Als je weet wat je kunt en waar je goed in bent, kun je veel makkelijker verschillende richtingen op.’ Buiten het klaslokaal gebeurt het Toch gebeurt LOB op veel scholen nog vooral vanuit methodes en gesprekken, merkt Hugo. ‘Vaak vullen leerlingen beroepstesten in of lezen ze over beroepen. Maar juist als je buiten het klaslokaal gaat ervaren, gebeurt er iets. Hier zie je kinderen die denken dat techniek niets voor hen is. Dan staan ze te timmeren en vraag ik: wie heeft vandaag voor het eerst een hamer vast? Een groot deel steekt vervolgens zijn hand op.’ Dat bevestigt volgens hem hoe belangrijk het is dat jongeren verschillende ervaringen opdoen. ‘Kinderen zijn van nature nieuwsgierig. Geef ze een uitdaging en ze gaan onderzoeken. En onderweg ontdekken ze talenten die ze zelf nog niet kenden.’ Docent als schakel Voor Brainport ligt de sleutel uiteindelijk bij de docent. Mieke: ‘Zij werken tenslotte dagelijks met kinderen. Daarom kijken wij hoe we hen kunnen ondersteunen. Vaak doen ze al heel veel. Door dat zichtbaar te maken, kun je het leerproces verder versterken.’ Juist door dat te benoemen, kan LOB volgens haar verder groeien. ‘Als een docent ziet dat een leerling goed samenwerkt, iets creatiefs bedenkt of een probleem oplost, dan gebeurt er iets. Dan wordt zo’n ervaring onderdeel van de ontwikkeling van die leerling.’ Ideeën verspreiden naar scholen Voor BiOND ligt daar een belangrijke taak. De vereniging heeft direct contact met decanen en loopbaanbegeleiders op scholen in heel Nederland. ‘Wij kunnen dit soort initiatieven zichtbaar maken voor onze leden’, zegt Minette. ‘Als decanen weten wat er gebeurt, kunnen ze leerlingen er ook naartoe sturen of er op hun school mee aan de slag gaan. We zien onszelf echt als verbinder.’ Het uiteindelijke doel is dat ervaringen zoals in de Ontdekfabriek onderdeel worden van een bredere leerlijn. ‘In het meest ideale geval loopt LOB van de brugklas tot en met het vervolgonderwijs. En eigenlijk begint het nog eerder.’
Lees meer

Blijf je graag op de hoogte?

Schrijf je in op onze nieuwsbrief!